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	<title>Lapyrinthe -- Aide</title>
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<body id="top">
	<div class="center">
	<div class="header"></div>
	<span class="coulRedTitle">Lapyrinthe</span>
	<div class="spacer"></div>
	
</div>
<br /><br /><br />

<div class="som">
	<div class="center"><strong class="titreSom">Sommaire rapide</strong></div><br />
	<strong>&gt;_ <a href="#top">Top</a></strong><br />
	<strong>&gt;_ <a href="#intro">Introduction</a></strong><br />
	<strong>&gt;_ <a href="#instal">Installation</a></strong><br />
	<strong>&gt;_ <a href="#usage">Utilisation</a></strong><br />
	<strong>&gt;_ <a href="#crea_lapy">Créer des lapyrinthes</a></strong><br />
	<strong>&gt;_ <a href="#contrib2">Contribuer à ce projet</a></strong><br />
	<strong>&gt;_ <a href="#GPL">Licence GPL</a></strong><br />
</div>

<table frame="void" rules="none">
	<tbody valign="top">
	<tr><th>Auteurs :</th>
		<td>François Magimel (Linkid)</td></tr>
	<tr><th>Date:</th>
		<td>2008-07-01</td></tr> <!-- YYYY - MM - DD -->
	<tr><th>Version:</th>
		<td>0.5.08.07</td></tr>
	</tbody>
</table><br />

<p>Copyright © 2008</p><br />
<p>Ce document est distribué sous les termes de la Licence Publique Générale
GNU publiée par la Free Software Foundation; en version 2,
ou (à votre choix) toute version supérieure. Une copie de cette
licence peut être trouvée dans le fichier COPYING inclus avec le code source
de ce programme (dans ./Help/).</p><br />

<p>Table des matières</p><br />

<ul>
	<li><a href="#intro" id="intro2">Introduction</a><ul>
		<li><a href="#aboutlapy">A propos de Lapyrinthe</a></li>
		<li><a href="#wget">Où l'obtenir</a></li>
		<li><a href="#aboutdoc">A propos de ce document</a></li></ul>
	</li>
	<li><a href="#instal" id="instal2">Installation</a><ul>
		<li><a href="#req">Requis</a></li>
		<li><a href="#source">A partir des sources</a></li>
		<li><a href="#exec_win">A partir de l'executable (Windows)</a></li>
		<!-- <li><a href="#archi">Architecture</a></li>--></ul>
	</li>
	<li><a href="#usage" id="usage2">Utilisation classique</a><ul>
		<li><a href="#start">Commencer</a></li>
		<li><a href="#usa_gen">Général</a><ul>
			<li><a href="#dem">Démarrage</a></li>
			<li><a href="#open">Ouvrir un lapyrinthe</a></li>
			<li><a href="#objectif">Objectif</a></li>
			<li><a href="#mvt">Se déplacer</a></li>
			<li><a href="#racclav">Raccourcis claviers</a></li></ul>
		</li>
		<li><a href="#lapyr">Lapyrinthes</a><ul>
			<li><a href="#tek">Lapyrinthèque</a></li>
			<li><a href="#dif">Niveaux/Difficulté</a></li>
			<li><a href="#nb_dispo">Nombre de lapyrinthes disponibles</a></li>
			<li><a href="#symb">Symboles</a><ul>
				<li><a href="#dep_fin">Départ/Arrivée</a></li>
				<li><a href="#wall">Murs</a></li>
				<li><a href="#telep">Téléporteur</a></li>
				<li><a href="#oneway">Sens unique</a></li>
				<li><a href="#redep">Retour à la case départ</a></li>
				<li><a href="#mclef">Clef/mur</a></li>
				<li><a href="#prop">Propulseurs</a></li>
				<li><a href="#stop">Stop</a></li></ul>
			</li></ul>
		</li></ul>
	</li>
	<li><a href="#crea_lapy" id="crea_lapy2">Créer des lapyrinthes</a><ul>
		<li><a href="#crea_gen">Général</a></li>
		<li><a href="#nomen">Nomenclature</a><ul>
			<li><a href="#crea_vide">Case vide</a></li>
			<li><a href="#crea_dep_fin">Départ/Arrivée</a></li>
			<li><a href="#crea_wall">Murs</a></li>
			<li><a href="#crea_telep">Téléporteurs</a></li>
			<li><a href="#crea_oneway">Sens unique</a></li>
			<li><a href="#crea_redep">Retour à la case départ</a></li>
			<li><a href="#crea_mclef">Clef/mur</a></li>
			<li><a href="#crea_prop">Propulseurs</a></li>
			<li><a href="#crea_stop">Stop</a></li></ul>
		</li></ul>
	</li>
	<li><a href="#contrib2" id="contrib">Contribuer à ce projet</a>
	</li>
	<li><a href="#GPL2" id="GPL">Licence</a>
	</li>
</ul>


<h1 id="intro"><a href="#intro2">Introduction</a></h1>
	<h2 id="aboutlapy">A propos de Lapyrinthe</h2><br/>
		<p class="alinea1">Lapyrinthe est un petit jeu de labyrinthe dans lequel le joueur devra touver la sortie tout en rencontrant
		plus ou moins d'obstacles sur son chemin suivant le niveau choisi.<br />
		Ce jeu est développé en Python (2.4 et 2.5) avec Tkinter comme bibliothèque graphique qui est inclus avec Python. En
		outre, ce jeu est multiplateforme (non testé sous MacOS) ce qui permet une accessibilité meilleur..</p>
		
	<h2 id="wget">Où l'obtenir</h2><br/>
		<p class="alinea1">Vous pourrez obtenir Lapyrinthe sur <a href="http://code.google.com/p/lapyrinthe/" target="_blank">Google
		Code</a>.<br />
		En ce qui concerne les traductions, elles sont disponibles dans les dernières releases mais les versions
		les plus récentes sont présentes sur <a href="https://launchpad.net/lapyrinthe/" target="_blank">
		Launchpad..</a></p>	
		
	<h2 id="aboutdoc">A propos de ce document</h2><br/>
		<p class="alinea1">Ce document est disponible dans le format HTML et en français uniquement (pour l'instant). La dernière version
		est toujours disponible sur <a href="http://code.google.com/p/lapyrinthe/" target="_blank">Google Code</a>.<br />
		<br />
		Si vous souhaitez participer à ce projet qu'est Lapyrinthe, veuillez regarder la section
		<strong><a href="#contrib">Contribuer à ce projet</a></strong>.</p>


<h1 id="instal"><a href="#instal2">Installation</a></h1>
	<h2 id="req">Requis</h2><br/>
		<p class="alinea1">Pour compiler vous-même Lapyrinthe, vous aurez besoin de Python (>= 2.4, les autres n'ont pas encore été
		testé), de quelques images et d'autres fichiers contenus dans l'archive téléchargée. Python est quant à lui
		disponible sur le <a href="http://www.python.org" target="_blank">site officiel Python.org</a>.<br />
		Cependant, si vous souhaitez utiliser Python n'importe où, et en particulier sur des machines publiques,
		alors nous vous recommandons <a href="http://www.portablepython.com" target="_blank">Portable Python</a> qui
		devrait vous plaire...
		</p>
	
	<h2 id="source">A partir des sources</h2><br/>
		<p class="alinea1">Lapyrinthe est un programme écrit en Python. Donc il ne se compile pas. De plus, il ne
		s'installe pas non plus. Alors comment s'en servir ? Tout simplement en téléhargeant les sources (voir 
		<strong><a href="#wget">Où l'obtenir</a></strong>).<br />
		Ensuite, il vous suffira d'executer le ficher inter.py. Pour cela, veuillez consulter la section 
		<strong><a href="#start">Commencer</a></strong>.</p>
	
	<h2 id="exec_win">A partir de l'executable (Windows)</h2><br/>
		<p class="alinea1">Un installateur n'est pas prévu pour le programme Lapyrinthe. Il vous faudra donc
		télécharger la version Windows du programme puis consulter la section <strong><a href="#start">Commencer
		</a></strong> où l'on parle du fichier lapy.exe.</p>
	
	<!-- <h2 id="archi">Architecture</h2><br/> -->
	

<h1 id="usage"><a href="#usage2">Utilisation</a></h1>
	<h2 id="start">Commencer</h2><br/>
		<p class="alinea1">Vous pouvez lancer le programme Lapyrinthe de plusieurs manières :</p><br />
			<ul>
				<li>Soit à partir des sources en lançant le fichier interf.py.</li>
				<li>Soit à partir de la version executable en lançant le fichier lapy.exe.</li>
			</ul><br />
		<p class="alinea1">Si vous souhaitez lancer le programme à partir des sources, alors ouvrez un terminal et
		tapez-y ces quelques lignes :</p><br />
		<div class="alinea2"><div class="backPoint"><br />
			&nbsp;$ cd /chemin/vers/lapyrinthe/<br />
			&nbsp;$ python interf.py<br />
		<br /></div></div><br />
		<p class="alinea1">Néanmoins, si vous souhaitez changer la langue du programme (ici, en danois), alors vous
		remplacez la dernière ligne par celle-ci :</p><br />
		<div class="alinea2"><div class="backPoint"><br />
			&nbsp;$ LANG=da python interf.py<br />
		<br /></div></div><br />
		<p class="alinea1">Si ouvrir un terminal ne vous convient pas, alors il vous reste la solution de l'executable
		Windows. Et la démarche sera d'ailleurs moindre puisque'il vous suffira de cliquer sur le fichier lapy.exe.
		<br />Cependant, la langue du programme sera la même que celle de votre système.</p>
		
	<h2 id="usa_gen">Général</h2><br/>
		<h3 id="dem">Démarrage</h3><br/>
			<p class="alinea1">Losrque vous lancerez Lapyrinthe, une fenêtre apparaîtra en plus d'un terminal. Surtout,
			si le terminal s'ouvre, ne le fermez pas, sinon l'application se fermera. Et si aucun terminal n'apparaît,
			alors ne vous inquiétez pas, ce n'est pas important. Ce terminal ne fera afficher que quelques informations
			comme le nombre de déplacements effectués à chaque mouvement.<br />
			La fenêtre contient différents menus détachables (Fichier, Aide), mais également un graphique blanc où sera
			affiché les lapyrinthes. Vous pourrez si vous le souhaitez détacher les menus pour les séparer de la fenêtre
			principale. Pour cela, cliquez sur les pointillés qui apparaissent au dessus du menu.<br />
			La taille de la fenêtre sera automatiquement adaptée à la taille de votre écran. Donc pas de surprise, la
			fenêtre ne sera pas en pleine écran dès le lancement.</p>
			
		<h3 id="open">Ouvrir un lapyrinthe</h3><br/>
			<p class="alinea1">Après avoir lancé le programme, allez dans le menu Fichier, puis cliquez sur Ouvrir.
			Selectionnez ensuite le lapyrinthe que vous voulez résoudre qui devra être un fichier texte (.txt), et
			ouvrez-le. Il s'affichera alors dans le graphique du milieu et vour pourrez donc commencer.</p>
			
		<h3 id="objectif">Objectif</h3><br/>
			<p class="alinea1">Une fois un lapyrinthe ouvert, un pion rouge (vous) apparaîtra à l'entrée du lapyrinthe
			sur une flèche rouge dirigée vers l'intérieur : c'est l'<strong><a href="#dep_fin">entrée</a></strong>.<br />
			Votre mission consistera alors à sortir de ce lapyrinthe en fesant le moins de déplacement possible.
			Cette <strong><a href="#dep_fin">sortie</a></strong> est symbolisée par une autre flèche rouge qui sera
			pointé vers l'extérieur.<br />
			Une fois la sortie atteinte, un message vous informera du nombre de mouvement total que vous avez fait.
			Et ne soyez pas surpris de ne plus pouvoir bouger votre pion après, c'est tout à fait normal.</p>
		
		<h3 id="mvt">Se déplacer</h3><br/>
			<p class="alinea1">Pour se déplacer dans les lapyrinthes, vous devrez utiliser les flèches directionnelles
			de votre clavier. Cependant, d'autres moyens vous permettent de vous déplacer :</p><br />
			<ul>
				<li>En utilisant les <strong><a href="#telep">téléporteurs</a></strong>.</li>
				<li>En allant sur un <strong><a href="#prop">propulseur</a></strong>.</li>
			</ul><br />
			<p class="alinea1">Toutefois, même si certains objets vous permettent de franchir les <strong>
			<a href="#wall">murs</a></strong>, vous ne pourrez pas traverser ces derniers à l'aide des flèches
			directionnelles.<br />
			<p class="alinea1">Enfin, des flèches bleues seront placées sur votre chemin et vous ne pourrez allez que
			dans la direction qu'elles indiquent : ceux sont les <strong><a href="#oneway">sens uniques</a></strong>.</p>
			
		<h3 id="racclav">Raccourcis claviers</h3><br/>
			<p class="alinea1">Voici quelques raccourcis claviers qui vous permettrons d'aller plus vite :</p><br />
			<table class="alinea1" frame="void" width="100%">
				<colgroup>
					<col width="29%">
					<col width="23%">
					<col width="48%">
				</colgroup>
				<thead valign="bottom">
					<tr><th>Action</th>
					<th>Raccourci</th>
					<th>Description</th></tr>
				</thead>
				<tbody valign="top">
					<tr>
						<td class="gras">Fichier</td>
						<td>&nbsp;</td>
						<td>&nbsp;</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>Ouvrir</td>
						<td>Ctrl+O</td>
						<td>Ouvre un fichier texte (.txt) : un lapyrinthe</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>Quitter</td>
						<td>Alt+F4</td>
						<td>Quitte Lapyrinthe</td>
					</tr>
					<tr>
						<td class="gras">Aide</td>
						<td>&nbsp;</td>
						<td>&nbsp;</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>Aide</td>
						<td>F1</td>
						<td>Affiche l'aide (ce fichier) si disponible</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>&Agrave; propos...</td>
						<td></td>
						<td>Affiche des informations sur Lapyrinthe (crédits, licence, ...)</td>
					</tr>
				</tbody>
			</table>
		
	<h2 id="lapyr">Lapyrinthes</h2><br/>
		<h3 id="tek">Lapyrinthèque</h3><br/>
			<p class="alinea1">La lapyrinthèque est le dossier où sont stockés tous les lapyrinthes.</p>
		
		<h3 id="dif">Niveaux/Difficulté</h3><br/>
			<p class="alinea1">Les lapyrinthes sont répartis par niveau de difficulté dans la lapyrinthèque. Il en
			existe 5 (cinq) classés par ordre croissant (du A au E):</p><br />
			<ul>
				<li>Le niveau A (facile): on rentre dans le labyrinthe par la flèche qui mène à l’intérieur ; il faut en
				sortir par la flèche qui mène à l’extérieur. On ne peut pas se déplacer en diagonale et il est
				interdit de passer au travers des murs (pour ceux qui auraient envie de jouer aux fantômes).</li>
				<li>Les niveaux B, C et D (moyen) : &Agrave; partir du niveau B apparaissent des cases spéciales :<br />
				<ul>
					<li>les <strong><a href="#telep">téléporteurs</a></strong>,</li>
					<li>les <strong><a href="#oneway">sens uniques</a></strong>,</li>
					<li>les cases <strong><a href="#redep">retour à la case départ</a></strong>.</li>
				</ul></li>
				<li>Le niveau E (difficile): on trouve deux types de cases supplémentaires :<br />
				<ul>
					<li>les <strong><a href="#prop">propulseurs</a></strong>,</li>
					<li>les cases <strong><a href="#stop">stop</a></strong>.</li>
				</ul></li>
			</ul>
			
		<h3 id="nb_dispo">Nombre de lapyrinthes disponibles</h3><br/>
			<p class="alinea1">&Agrave; ce jour (le 07/07/08), la lapyrinthèque compte trois lapyrinthes. Mais se
			nombre augmentera dans quelque temps, dès que les créateurs trouveront le temps de les numériser...
			De plus, le fichier cpt_lapy.txt vous indiquera le nombre de lapyrinthes disponibles dans la
			lapyrinthèque.</p>
		
		<h3 id="symb">Symboles</h3><br/>
			<table class="alinea1" frame="void" width="100%">
				<colgroup>
					<col width="25%">
					<col width="20%">
					<col width="25%">
					<col width="30%">
				</colgroup>
				<thead valign="bottom">
					<tr><th>Symbole</th>
					<th>Nom</th>
					<th>Niveau où ils sont présent</th>
					<th>Description</th></tr>
				</thead>
				<tbody valign="center" class="center">
					<tr id="dep_fin">
						<td><img src="../images/Help/deb1.gif" alt="flèche départ avec pion">&nbsp;
						<img src="../images/Help/deb2.gif" alt="flèche départ seule"></td>
						<td>Départ</td>
						<td>Tous</td>
						<td>Case où tout commence...</td>
					</tr>
					<tr>
						<td><img src="../images/Help/fin1.gif" alt="flèche arrivée avec pion">&nbsp;
						<img src="../images/Help/fin2.gif" alt="flèche arrivée seule"></td>
						<td>Arrivée</td>
						<td>Tous</td>
						<td>Case où tout fini...</td>
					</tr>
					<tr id="wall">
						<td><img src="../images/Help/murH.gif" alt="mur horizontal">&nbsp;
						<img src="../images/Help/murV.gif" alt="mur vertical"></td>
						<td>Murs</td>
						<td>Tous</td>
						<td>Murs horizontaux et verticaux normalement infranchissables</td>
					</tr>
					<tr id="telep">
						<td><img src="../images/Help/telep.gif" alt="téléporteur"></td>
						<td>Téléporteur</td>
						<td>B, C, D et E</td>
						<td>Transporte le pion vers le jumeau du téléporteur prit.</td>
					</tr>
					<tr id="oneway">
						<td><img src="../images/Help/oneway1.gif" alt="flèche sens unique bleue gauche">&nbsp;
						<img src="../images/Help/oneway2.gif" alt="flèche sens bleue unique droit"><br />
						<img src="../images/Help/oneway3.gif" alt="flèche sens bleue unique haut">&nbsp;
						<img src="../images/Help/oneway4.gif" alt="flèche sens bleue unique bas"></td>
						<td>Sens unique</td>
						<td>B, C, D et E</td>
						<td>Si l’on arrive à une telle case, on est obligé d’en sortir dans la direction indiquée par
						la flèche.</td>
					</tr>
					<tr id="redep">
						<td><img src="../images/Help/croix_dep0.gif" alt="retour depart croix verte"></td>
						<td>Retour à la case départ</td>
						<td>B, C, D et E</td>
						<td>Renvoit au départ le malheureux qui s’y échoue.</td>
					</tr>
					<tr id="mclef">
						<td><img src="../images/Help/.gif" alt="clef rouge/ mur rouge"></td>
						<td>Clef/mur</td>
						<td>B, C, D et E</td>
						<td>Allez prendre la clef rouge pour ouvrir les tous les murs rouge.</td>
					</tr>
					<tr id="prop">
						<td><img src="../images/Help/prop1.gif" alt="double flèche propulseur violet gauche">&nbsp;
						<img src="../images/Help/prop2.gif" alt="double flèche propulseur violet droit"><br />
						<img src="../images/Help/prop3.gif" alt="double flèche propulseur violet haut">&nbsp;
						<img src="../images/Help/prop4.gif" alt="double flèche propulseur violet bas"></td>
						<td>Propulseurs</td>
						<td>E</td>
						<td>Les propulseurs envoient le joueur dans la direction qu’ils indiquent. Ce dernier
						traverse alors tous les obstacles (<strong><a href="#telep">téléporteurs</a></strong>,
						<strong><a href="#wall">murs</a></strong>, <strong><a href="#oneway">sens uniques</a></strong>)
						et continue obligatoirement dans cette direction jusqu’à rencontrer un autre propulseur qui
						l’envoie dans une autre direction ou une <strong><a href="#stop">case d'arrêt</a></strong>.</td>
					</tr>
					<tr id="stop">
						<td><img src="../images/Help/carres0.gif" alt="case d'arrêt noire"></td>
						<td>Stop</td>
						<td>E</td>
						<td>Arrête le joueur « propulsé » qui retrouve alors sa liberté de mouvement habituelle, mais
						qui subit à nouveau les obstacles classiques (jusqu’à ce qu’il soit propulsé à nouveau).</td>
					</tr>
				</tbody>
			</table>


<h1 id="crea_lapy"><a href="#crea_lapy2">Créer des lapyrinthes</a></h1>
	<h2 id="crea_gen">Général</h2><br/>
		<p class="alinea1"></p>
		
	<h2 id="nomen">Nomenclature</h2><br/>
		<p class="alinea1">Pour tous les items ayant quatre possibilités, voici l'ordre dans lequel elles sont données : Gauche Droite
		Haut Bas. Et l'ordre pour celles des mur est : Vertical Horizontal<br />
		Tous les caractères données sont séparés d'une virgule (,).<br />
		Il n'y a aucun ordre prédéfini en ce qui concerne les téléporteurs. Le 1 va envoyer le pion sur le 1 le
		plus proche. Donc si vous avez ceci : 1.1.1.1, alors il y aura deux pairs : les deux premiers 1, puis les
		deux suivants. On constate donc que les mêmes caractères peuvent être utilisés pour plusieurs pairs !</p><br />
		<table class="alinea1" frame="void" width="100%">
			<colgroup>
				<col width="25%">
				<col width="25%">
				<col width="25%">
				<col width="25%">
			</colgroup>
			<thead valign="bottom">
				<tr><th>Symbole</th>
				<th>Nom</th>
				<th>Légende</th>
				<th>Niveau où ils sont présent</th></tr>
			</thead>
			<tbody valign="center" class="center">
				<tr id="crea_vide">
					<td>&nbsp;</td>
					<td>Case vide</td>
					<td>.</td>
					<td>Tous</td>
				</tr>
				<tr id="crea_dep_fin">
					<td><img src="../images/Help/deb1.gif" alt="flèche départ avec pion">&nbsp;
					<img src="../images/Help/deb2.gif" alt="flèche départ seule"></td>
					<td>Départ (premier)</td>
					<td>A, B, C, D</td>
					<td>Tous</td>
				</tr>
				<tr>
					<td><img src="../images/Help/fin1.gif" alt="flèche arrivée avec pion">&nbsp;
					<img src="../images/Help/fin2.gif" alt="flèche arrivée seule"></td>
					<td>Arrivée (second)</td>
					<td>A, B, C, D</td>
					<td>Tous</td>
				</tr>
				<tr id="crea_wall">
					<td><img src="../images/Help/murH.gif" alt="mur horizontal">&nbsp;
					<img src="../images/Help/murV.gif" alt="mur vertical"></td>
					<td>Murs</td>
					<td>|, -</td>
					<td>Tous</td>
				</tr>
				<tr id="crea_telep">
					<td><img src="../images/Help/telep.gif" alt="téléporteur"></td>
					<td>Téléporteur</td>
					<td>De 0 à  9 et de a à z</td>
					<td>B, C, D et E</td>
				</tr>
				<tr id="crea_oneway">
					<td><img src="../images/Help/oneway1.gif" alt="flèche sens unique bleue gauche">&nbsp;
					<img src="../images/Help/oneway2.gif" alt="flèche sens bleue unique droit"><br />
					<img src="../images/Help/oneway3.gif" alt="flèche sens bleue unique haut">&nbsp;
					<img src="../images/Help/oneway4.gif" alt="flèche sens bleue unique bas"></td>
					<td>Sens unique</td>
					<td>W, X, Y, Z</td>
					<td>B, C, D et E</td>
				</tr>
				<tr id="crea_redep">
					<td><img src="../images/Help/croix_dep0.gif" alt="retour depart croix verte"></td>
					<td>Retour à la case départ</td>
					<td>*</td>
					<td>B, C, D et E</td>
				</tr>
				<tr id="crea_mclef">
					<td><img src="../images/Help/.gif" alt="clef rouge/ mur rouge"></td>
					<td>Clef/mur</td>
					<td></td>
					<td>B, C, D et E</td>
				</tr>
				<tr id="crea_prop">
					<td><img src="../images/Help/prop1.gif" alt="double flèche propulseur violet gauche">&nbsp;
					<img src="../images/Help/prop2.gif" alt="double flèche propulseur violet droit"><br />
					<img src="../images/Help/prop3.gif" alt="double flèche propulseur violet haut">&nbsp;
					<img src="../images/Help/prop4.gif" alt="double flèche propulseur violet bas"></td>
					<td>Propulseurs</td>
					<td>G, H, I, J</td>
					<td>E</td>
				</tr>
				<tr id="stop">
					<td><img src="../images/Help/carres0.gif" alt="case d'arrêt noire"></td>
					<td>Stop</td>
					<td>K</td>
					<td>E</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>

<h1 id="contrib2"><a href="#contrib">Contribuer à ce projet</a></h1>
	<p class="alinea1">Pour contribuer à ce projet, faites un tour sur
	<a href="http://code.google.com/p/lapyrinthe/wiki/How_to_help" class="gras">Google Code</a>. Vous pourrez :</p>
	<ul>
		<li>soit programmer,</li>
		<li>soit traduire,</li>
		<li>soit aider pour les graphismes,</li>
		<li>soit aider à l'écriture de cette doc,</li>
		<li>ou bien faire autre chose qui pourrait nous aider...</li>
	</ul>
	<p class="alinea1">Vous devrez cependant contacter l'un des responsables par email ou tout simplement aller sur
	le groupe réservé au projet : <a href="http://groups.google.com/group/lapyrinthe-devel" class="gras">
	lapyrinthe-devel</a>.</p>

<h1 id="GPL"><a href="#GPL2">Licence</a></h1>
	<p class="alinea1">Tous les documents concernant le projet Lapyrinthe sont sous licence
	<abbr title="GNU General Public License v3">GNU GPL v3</abbr>. Ceci inclus tous les fichiers python contenus dans
	le dossier Lapyrinthe, mais également tous les lapyrinthes, les éléments de cette documentation et tous les autres
	fichiers non cités contenus dans ce dossier Lapyrinthe.<br />
	Un exemplaire de la licence GNU GPL est disponible dans le sous-dossier Help.<br />
	Copyright 2008 François Magimel, aka Linkid &lt;cucumania@gmail.com&gt; et Matthieu Deletre.</p>


<br/>
<br/>
<div class="footer">
	<hr/><hr/><br />
	<div class="center"><strong>Fin !</strong></div>
</div>
</body>
</html>
